[ガラクタの騎士]

ジャンル:メトロイドヴァニア
※このゲームはアクションゲームツクールMVを使って製作しています。

---操作方法---

Z:決定＆攻撃
X:ジャンプ＆ムービースキップ
C:ドッジロール
A:回復

詳しいコマンドはゲーム内を参考に

---アップデート内容---
ver0.43
・一部エリアでデバッグデータが原因で死亡する不具合を修正

・フェチコントロールセンター選択肢の英語表記を修正

・ジャックナイトケージのケージ表記が何かの拍子で消えてしまったため再度追加
また視認性をあげるためにケージを半透明に

・カオスナイトが読み込めない人ように討伐後のセーブデータを用意
(ヘイワさんの義手未取得＆隠しボス未討伐のためご了承ください)


ver0.42
・ギャラリーモードでエネミー討伐時、再起動すると敵が復活するバグを修正
(ツールの仕様としてHPバーが残ってしまうため、邪魔な場合ギャラリーモードを一度終了させてください)
・ギャラリーモード中、シュロットのHPが回復しないバグを修正


ver0.41
・新機能として「フェチコントロールセンター」を追加しました。
→AV,CVを封じるほか、確率で消化かフルツアーか選択される場合、
どちらか片方だけ発動するように設定できます。

・捕食中に敵が死亡した場合、主人公が消える不具合を修正(すべての敵に修正を施しました)

・バゼル戦においてハッピーミール装備時に死亡するとソフトロックする現象を修正

・ウィングラップの拘束攻撃終了時に捕まった場合ソフトロックする現象を修正

・クチナワ討伐時、洗脳ビームを喰らうと死亡モーションをキャンセルする不具合を修正

・ドッジ時攻撃を仕掛けると壁に埋まる不具合を修正

・ハクチューが壁に埋まる不具合を修正


確認できているバグ
・カオスナイトがいる部屋に回避しながら入るとフリーズしてしまう(ソフトが原因の可能性が高いので保留です..)

・ボス戦後、HPバーがずれている(部屋移動時に位置が治るのと、修正に時間がかかるため一回保留)




ver0.4
・新エリア「バゼルのアトリエ」、「ハリボテスペース」を追加しました
→それに伴い通常モンスター1体、拘束持ちモンスター5体、ボスモンスター1体を追加しました。

・ギャラリーモードを追加しました。タイトル画面からアクセスできます。
→現時点で登場する雑魚モンスターと自由に戦えます。
※アップデートでボスと自由に戦うモードも追加予定です。

・NPC「闇バイトくん」を追加しました。
「闇バイトくん」:おくちミニゲームで遊べます。　
黄金一つにつき200G手に入る上、デメリットもありません。戦闘が苦手な方でも安定してお金を稼げます。

・サイドメニューが3点追加されました。
ギガントバンズ:ギガントドロップ時、左右に衝撃波を飛ばせるようになる
ハッピーミール:援護攻撃をしてくれるほか、ミルクを消費して蘇生してくれるようになる(拘束を除く)
チェインソーダ:回避中攻撃ができるほか、↓+Zキーを押し続けると相手の弾を消し飛ばす回転攻撃が使えるようになる

・新アイテム「たらふくチケット」が追加されました。
手に入れるとサイドメニューを一つ多く選べるようになります。
アトリエに置いてあるので探してみましょう。

・難易度システムが追加されました。
→様々な場所に追加された難易度センターからアクセスできます。
ノーマル:通常のモードです。
イージー:無限ミルク+自動回復+ジャンクナイトモードをより早く発動といった恩恵を受けれます。

・シュロットのジャンプの性能を変化させました。
→Xを短く押すと小さくジャンプできるようになります。
注意:この変更に伴いセーブデータ引継ぎ時にジャンプ力が高くなりますが、別エリア移動時に修正されます。

・ジャンクナイトケージの仕様を調整しました
→殴らないといけない回数が増えた代わりに、減り始めるまでの猶予が長くなりました。
※攻撃の演出が長いキャラを作りやすくするための対策です(ストレスを感じた場合は作者に伝えてください。再度調整いたします。)

・アイテム取得時にジャンプをしていた場合空高く飛び上がる不具合を修正しました

・ボス戦後、シュロット君が増殖するバグを修正しました。

・武器強化のステータスを少し修正しました。

・英訳をよりネイティブに変更いたしました(担当:Moribund)



ver0.2
・新エリア「ガラクタシティ」、「ガラクタフォール」を追加しました。
→それに伴い拘束持ちモンスターを3体、ボスモンスターを2体、通常モンスターを1体追加しました。

・NPC「ミックス」、「オクテ」、「ヴェノム」「コロシヤ」、「オルカ」が追加されました。
「ミックス」:一度訪れたコルクツリーにファストトラベルが可能です。
「オクテ」:武器のアップグレードが可能です。また、アップグレード数に応じてミックスの商品も強化されます。
「ヴェノム」:お肉と一緒に彼の口に飛び込むことでより頑丈な体に鍛えなおしてくれます。
「オルカ」：口に飛び込むことで長距離の移動ができます。
「コロシヤ」:高額のお金を用意することでボスモンスターを抹殺してくれます。新ボスがどうしてもクリアできないときに頼ってみましょう。

・武器のアップグレードシステムが追加されました。
また、アップグレードした実感を得られるよう、合計ダメージと与えたダメージが表示されるようになりました。

・サイドメニューシステム追加
シュロットを様々な面で強化する特殊アイテムを追加しました。
現在3つ用意してあるのでレシピを探して使ってみましょう。

・敵を倒した際、コインを拾う必要がなくなりました。
敵を倒した瞬間即時に追加されます。

・ゲームオーバ時の仕様が変更されました。
→以前はお金やステージのギミックなどは失わないようになっていましたが、バグが発生したため最後にセーブしたところまですべてリセットされるようになりました。

・シュロット君の死体がもったいないため、敵の弾や武器などでHPが0になった場合、床の上で倒れるように変更しました。
これで【食べられて死にたいのに通常攻撃に当たってしまいがっかりする】こともなくなるでしょう※倒れてる状態でZキーを押すことで即座にロードします。

・ストーリーの変更
→シュロット君が自分が騎士であることを思い出したようです。それに伴い序盤の会話も一部変更しました。

・「クチナワ」の弱体化
[彼女は強大で恐ろしい捕食者の面を演出するためHPを高めに設定しましたが少々やりすぎてしまいました。]
彼女は一番初めのボスにもかかわらず、最大体力が高く戦闘のテンポを下げていたため、HPを大幅に減らしました。

・自販機の起動数に伴い、ミルクの回復力が上昇するようになりました。
→3つ起動するごとに少しずつ回復力が上昇します。

・ジャンクナイトモードの仕様が変更されました。
→ジャンクナイトモードを発動した時周りの敵が少しの間スタン状態になるよう変更しました。

・「チューケン」のジャンプ攻撃を弱体化しました。



ver0.1
プロローグの追加
チュートリアルの見直し
新アイテムの追加(お肉、ゴールデンタンブラー、胃薬)
ステージ構成の大幅な見直し
ボスキャラクター「クチナワ工場長の追加」


ver0.05
英語版実装
敵を倒すとコインが出現するように

ver0.01(2022/7/1)　
公開開始


---お借りした素材---

BGM

魔王魂
https://maou.audio/

かまたまご
https://kamatamago.com/search/Category/BGM/

EigHt フリー音楽素材
https://bgm-cathedral.booth.pm/

ユーフルカ
https://youfulca.com/


効果音

ユーフルカ
https://wingless-seraph.net/

無料効果音で遊ぼう！
https://taira-komori.jpn.org/index.html

クラゲ工房
http://www.kurage-kosho.info/index.html

魔王魂
https://maou.audio/

OtoLogic
https://otologic.jp/


Vore音声

Jeschke様
https://www.furaffinity.net/view/37559286/




---作者---

Toxicことヴぇのむとかげ
Twitter @Machine_lizard

英訳担当:Moribund様
https://www.furaffinity.net/user/snekyote/

---よくある質問----
Q.ゲームが起動しません。
A.私のFanboxの投稿を見てください。
それでも起動しない場合は残念ながら対応できません...

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